就是这样一部不被看好,透着些许山寨气息,也没有高精尖的CG视觉特效支撑,却在首映之后,广受好评,电影的长线票房成绩迅速攀升,绝对是坐上极品飞机的节奏啊。
编辑:淡蓝七星 | 主播、制作:立夏
电影原声大碟中,来自著名乐队MUSE的作品,歌词的大致意思是:改变一切,你现在的和你过去的,你的号码已经被叫到,战斗,斗争已经开始了,还击也一定要来到,你的困难时刻就在前头,最好,你要做到最好。
其实,电影版的极品飞车并不被人看好,综合以往热门游戏改编电影的结果来看,基本最后会落个姥姥不疼舅舅不爱的尴尬局面,原因是热门游戏的忠实粉丝更在乎游戏的交互以及与之相关联的游戏生活细节,而更大量的普通电影观众更在意的是电影的剧情、演员、制作效果等等等等,基本上这两个人群需求并不太一样。更何况本片,可是一群电视演员,坦白说除了小粉,一个大咖都木有。作为经典众多的NFS本身其实完全不需要剧情故事什么的,有个设定就基本OK了,但是,但是,就是这样一部不被看好,透着些许山寨气息,也没有高精尖的CG视觉特效支撑,却在首映之后,广受好评,电影的长线票房成绩迅速攀升,绝对是坐上极品飞机的节奏啊。
现在听到的依旧是NFS电影的原声主题歌曲,这是来自澳大利亚的根红苗正的HARD ROCK乐队,和著名的AC/DC是老乡哦,这支硬摇滚歌曲,同样也是大名鼎鼎的NFS12的游戏原声,在很多男孩子心中,《极品飞车》系列都是童年无法磨灭的记忆。直到现在,《极2》的背景音乐还能在我脑中响起。经历了最初的单纯赛车,到加入警匪元素的 《热力追踪》,画面有了历史性跨越的《保时捷之旅》,一直发展到最为人津津乐道的《最高通缉》,山路漂移《生死卡本谷》,maggie Q“主演”的《无间风云》引入电影元素,《变速》达到模拟器高度,到最成熟的一部《热力追踪3》。极品飞车系列如今已走过20个年头,它不仅占据了我们对 RAC游戏的记忆,更记录了这20年科技的发展。 如今,《极品飞车》已经不再像第一部的初衷那样纯粹,过多地娱乐化处理让真正的车迷感到恶心,于是人们转移到《GT赛车》,《尘埃》和《极限竞速》等拟真类赛车游戏中。《极品》也成为了不懂车的人才玩的傻瓜游戏。今天,电影版来了,它唤回了那些已经放弃极品系列的玩家,人长大了总要回家看看。
影片的基本情节来自《极品16:亡命天涯》,这个看似情节简单的剧本,实则十分聪明,在情节的推动下,几场车赛涵盖了几乎所有的赛车类型:开场的大马力肌 肉车,以直线加速为主,没有200以上的极速却声浪轰天;野马在赛道上测速则是《变速》中的速度赛;之后的三辆超跑互飚是所有18款游戏中典型的场景;穿越美国的段落,是游戏中的热力追踪赛,玩家驾驶赛车被身后无数警车围追堵截,同时展现美国的景色;最后的高潮戏,则完美的复制了《极品14》的hot pursuit模式,还原了游戏的精髓。故事发展短平快,毫不拖泥带水。如果说这就是我们所能期待的一切了,影片又给了我们更多意想不到的惊喜,首先是演员的选择,作为毒师粉的我加倍了对影片的期待,又惊喜的发现了卡司中的另 一亮点:伊莫珍·波茨,这英国妹子真心太可爱。对于一部20年没有人类主角出现的游戏来说,电影在人物这一短板上的表现功大于过,甚至可以说让人印象深刻。
还要盛赞电影场景的壮丽,这同时恰恰是NFS游戏的强项。从繁华的汽车城到静谧的南方乡村,从苍黄悲凉的大峡谷到惊涛拍岸的港湾小城,从霓虹 摇曳的唐人街到工厂林立的工业区。除了几部旧作中的欧洲赛道,以及部分大雪纷飞、秋叶萧瑟的特殊地带,电影主创几乎重制了NFS19年历史中的种种经典场 景。追随电影角色的步伐,身为玩家的我实际上是在回味昔日风驰电掣于荧屏上的极速狂野。任何NFS历代玩家,都能在影片各个角落,找到神还原度的场景。当比赛元素、赛道场景、画面风格等方面都完美复制时,作为玩家没办法再讲究什么剧情逻辑、人物塑造、情感渲染。我们回到对NFS最基本的要求——驾驶最巅峰的赛车,创造最巅峰的速度。
接下来让我们分享这部电影中的台前幕后的小彩蛋吧:在这首林肯公园片尾曲中,一起感受你不知道的那些观影小贴士:
第一个:卡罗尔·谢尔比是德州的一个养鸡场主,同时,他也是个赛车手。有一天,他打电话给一个叫AC的英国小公司打电话,说可以给他们生产的汽车配备一个福特引 擎。他又给福特打电话,说可以给他们的引擎找一款便宜的车型。于是,在他的牵线(或者说“空手套白狼”)下,美丽的AC cobra诞生了。然而故事还没有结束,很快谢尔比成立了以他名字命名的公司,专门生产福特车的运动版本,直到2012年,他去世。不过在死前,他留给了 人们一个最后的记忆,新款野马GT500。
第二个:亚伦·保尔在片中驾驶谢尔比野马,生活中的他也是谢尔比爱好者,《绝命毒师》出名之后他买了一台谢尔比眼镜蛇。他很喜欢开着它去海边兜圈,然后用巨大的引擎声弄响其他车的报警器。
第三个:开头汽车影院放的就是1968年的《警网铁金刚》,史蒂夫·麦昆在旧金山公路亡命追凶,福特野马与道奇查杰的巅峰对决,那是影史永恒的追车经典,只能并肩,无法超越。
第四个:游戏经典场景的复刻目录——开篇,我们来到《NFS 8:地下狂飙2》的Bayview城山路区,撞毁垃圾桶溅起鸡毛,是玩家黑夜极速时的惯常恶作剧。之后,《NFS 13:变速》的场地赛模式现身,玩家在封闭赛车场大显神通。不久,我们又迎来“日间版”的《NFS 10:生死峡谷》,有勇猛的伙伴帮助玩家拦截对手。出狱后,玩家开始投入《NFS 16:亡命狂奔》的横跨美国大陆之旅。终极Boss战发生在曲折蜿蜒的海滨公路,总值1000万美元的名车相互激撞,海量警察尾随,完全就是复制《NFS 15:热力追踪2010》Seacrest郡的结局高潮之战。 每段追逐期间还穿插着其他耳熟能详的NFS元素。当Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相时,采用了《NFS 17:最高通缉2012》黑名单战车介绍动画的炫目风格。遭遇警察拦截时,历代警匪主题作品不可或缺的警方无线电对白响起,连台词都与游戏中一模一样。让 Monarch惊呼的赛车飞跃,则使玩家想起《NFS 17》的冲撞广告牌模式。赛车手互相尝试把对方战车撞至残废出局,这是从《NFS 12:生死无间》起引入的设定。
垫乐及素材:
1:Muse—Butterflies and hurricanes
2:Airbourne- girls in black
3:Bob Dylan—All Along The Watchtower
4:LINKIN PARK—ROADS UNTRAVELED
5:极品飞车 – Sugar
编辑:淡蓝七星 | 主播、制作:立夏
发行:郡子
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